此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,角川集团游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",证实该作玩家数突破500万,登法

在最新财报中,
今年早些时候,夜君预期不过后者作为Switch2独占的临销量超PvPvE游戏,鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,角川集团
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的证实实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,登法FromSoftware与角川很可能在未来数月获得更亮眼成绩。但优质扩展内容有望推动游戏迎来第二波增长。仍需克服平台与玩法类型的双重挑战。

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,而《艾尔登法环》的宏大世界观最终让设想成为现实。
