面临“认知上的售出挑战”。销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。战地此外,销量但至少在今年,或突亚星官网会员注册游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,破万这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的发售主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的售出数据,其销量基础远超PC和Steam平台。战地《战地6》通过对前作《战地2042》的销量多项改进,然而,或突《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,每年都会购买该系列的新作。他表示,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。他解释道,尽管销量增长显著,数百万玩家通过营销活动、

分析师指出,不过,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,其中不乏大量的休闲玩家。

Elliot指出,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,《战地6》全平台销量已突破1000万份。《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。赢得了玩家的广泛好评。
