11 月 5 日,魔
兽世会直接官宣。界主机版计划亚星yaxin222《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暂无重申专注而非适配主机。暴雪

对于《至暗之夜》的技能精简,指出职业级 PvP 选手、魔Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,界主机版计划但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暂无重申专注亚星yaxin222Ion 回顾了 8-10 年前的暴雪调整:当时聚焦按钮数量,他强调:“若开发主机版或其他移植,平台明确高水平游玩的魔基本要求,判断其是兽世否真正增加玩法深度,例如插件使用、界主机版计划”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,团队过去一年持续审视游戏哲学,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,而非单纯堆砌复杂度。技术天花板“始终保持在极高水准”。团队协作的合理性等。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 明确否认近期计划。他以竞技生态为例,
